AMIGO Five Crowns Junior (05770)
Amigo 05770, Kartenspiel, Kartenaustausch, 5 Jahr(e), Familienspiel Amigo 05770. Produkttyp: Kartenspiel, Genre: Kartenaustausch, Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 5 Jahr(e), Familienspiel Bei Five Crowns Junior® geht es darum, fünf Karten mit der ...
- Marke: AMIGO
- EAN: 4007396057706
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- ASIN: B00QM5YJ54
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Amigo 05770, Kartenspiel, Kartenaustausch, 5 Jahr(e), Familienspiel
Amigo 05770. Produkttyp: Kartenspiel, Genre: Kartenaustausch, Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 5 Jahr(e), Familienspiel
Bei Five Crowns Junior® geht es darum, fünf Karten mit der gleichen Zahl oder der gleichen Farbe zu sammeln und vor sich abzulegen, denn dafür gibt es am Ende der Runde eine Krone. Wer zum Schluss noch Karten auf der Hand hat, bekommt leider nur Ratten-Chips. Wer bei diesem Rommé für die Kleinsten nach fünf Runden die meisten Kronen gesammelt hat, gewinnt.
So spielt man Five Crowns Junior®:
Die fünf Rundenkarten werden gemischt und offen in die Mitte gelegt. Die jeweilige Farbe der Rundenkarte zeigt an, welche Kartenfarbe in dieser Runde als Joker genutzt werden kann. Von den Spielkarten bekommt jeder Spieler fünf Handkarten. Die Spieler versuchen durch das Austauschen ihrer Handkarten fünf Karten mit der gleichen Farbe oder gleichen Zahl zu sammeln.
Wer an der Reihe ist, zieht erst eine Karte vom Nachzieh- oder Ablagestapel und legt am Ende seines Zugs eine Karte wieder auf den Ablagestapel zurück. Hat ein Spieler am Ende seines Zuges fünf gleiche Karten auf der Hand, legt er sie offen vor sich ab. Die anderen Spieler dürfen alle noch einen Zug machen und ebenfalls alle zusammenpassenden Karten auslegen. Für jede Karte, die am Ende der Runde auf der Hand bleibt, gibt es einen Ratten-Chip. Wer alle fünf Karten ablegen konnte, bekommt einen Kronen-Chip.
Für die nächste Runde werden alle Karten neu gemischt und auch eine neue Rundenkarte mit neuer Jokerfarbe aufgedeckt.
Das Spiel endet nach der fünften Runde. Der Spieler mit den meisten Kronen-Chips gewinnt.
Five Crowns Junior® von SET®-Erfinderin Marsha J. Falco führt bereits die Kleinsten spielend leicht an den Kartenspielklassiker Rommé sowie die gleichnamige Rommé-Variante Five Crowns® heran. Five Crowns ...
So spielt man Five Crowns Junior®:
Die fünf Rundenkarten werden gemischt und offen in die Mitte gelegt. Die jeweilige Farbe der Rundenkarte zeigt an, welche Kartenfarbe in dieser Runde als Joker genutzt werden kann. Von den Spielkarten bekommt jeder Spieler fünf Handkarten. Die Spieler versuchen durch das Austauschen ihrer Handkarten fünf Karten mit der gleichen Farbe oder gleichen Zahl zu sammeln.
Wer an der Reihe ist, zieht erst eine Karte vom Nachzieh- oder Ablagestapel und legt am Ende seines Zugs eine Karte wieder auf den Ablagestapel zurück. Hat ein Spieler am Ende seines Zuges fünf gleiche Karten auf der Hand, legt er sie offen vor sich ab. Die anderen Spieler dürfen alle noch einen Zug machen und ebenfalls alle zusammenpassenden Karten auslegen. Für jede Karte, die am Ende der Runde auf der Hand bleibt, gibt es einen Ratten-Chip. Wer alle fünf Karten ablegen konnte, bekommt einen Kronen-Chip.
Für die nächste Runde werden alle Karten neu gemischt und auch eine neue Rundenkarte mit neuer Jokerfarbe aufgedeckt.
Das Spiel endet nach der fünften Runde. Der Spieler mit den meisten Kronen-Chips gewinnt.
Five Crowns Junior® von SET®-Erfinderin Marsha J. Falco führt bereits die Kleinsten spielend leicht an den Kartenspielklassiker Rommé sowie die gleichnamige Rommé-Variante Five Crowns® heran. Five Crowns ...

Amigo 05770 - Five Crowns Junior, Kartenspiel Sammelt 5 Karten mit der gleichen Zahl oder der gleichen Farbe, dann bekommt ihr dafür am Ende der Runde eine Krone. Ist aber ein anderer Spieler schneller, gibt es leider nur Ratten. Wer nach 5 Runden die meisten Kronen hat, gewinnt. Für dieses Produkt gibt es folgende Warnhinweise:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignetAchtung! Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von ErwachsenenAchtung! Enthält Kleinteile. Vorsicht ...
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